W grze będą dwie grywalne postaci. Główny bohater, roboczo nazwany przez nas Menelem, wygląda jak kupka jesiennych liści. Zbudowany jest z licznych kawałków materiału i najróżniejszych przedmiotów.
Jego ewolucja przebiegała mniej więcej tak:
Druga postać, którą będziemy kierować, to zwierzęcy towarzysz głównego bohatera, nazwany przez nas Wyjcem. Tak opisał go scenarzysta w wizji, którą musieliśmy później wspólnymi siłami okiełznać: "Wyjec przypomina diabła tasmańskiego, ale jest skrzyżowaniem świni z psem oraz małą burzą gradową. Jest niezdarny, wygląda absurdalnie. Ma zmierzwione kudły, ryj cały czas otwarty, z którego wystaje kawałek języka i cieknie strużka śliny. Oczy zezowate, kręcony ogon, uszy niedługie, z reguły oklapnięte. Generalnie jest to postać zaniedbana i wybitnie szalona. Ma z niego promieniować nieobliczalność, ale niegroźna, przyjazne szaleństwo." Zadaniem Wyjca jest... tego dowiecie się w trakcie gry :)